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Deportes

VIDEO | Deportistas hoy, trabajadores mañana: el nuevo reto de los robots en los Juegos de Pekín

Correr, saltar o jugar al ya no basta: los llamados de quieren que, en su , las máquinas demuestren también que pueden.

El torneo amplía este año de los escenarios inspirados en , en una apuesta por trasladar fuera de las pistas algunas de las capacidades que los desarrollan en la competición.

Los muestran, sin embargo, las dos caras del desarrollo de los : mientras algunos juegan al de forma autónoma, otros todavía tienen dificultades para algo tan elemental como.

Una pelota de obliga al humanoide a percibir su , anticiparla, decidir cómo responder y en apenas fracciones de segundo.

El que estos días entrena en lo hace sin que nadie maneje sus movimientos.

«Es completamente autónomo», explica a EFE , profesor de la (HKU), cuyo equipo lleva seis meses desarrollando el sistema a partir de de datos recopilados de jugadores de alto nivel, cuyos movimientos fueron después transferidos a la máquina.

Durante una , el humanoide adaptaba además su : devolvía lentamente los y aceleraba ante los más rápidos.

Paradójicamente, los intercambios eran más fluidos frente a que ante quienes apenas dominaban la pala.

«No es solo reacción, también [requiere] y de alto nivel», explica Luo.

La aspiración va más allá de la mesa.

El profesor apunta a futuras tareas de , y la organización confía en que dominar un desafío de esta complejidad facilite después el entrenamiento de para.

Ese salto hacia es precisamente uno de los cambios que la organización quiere imprimir a esta.

«Si el año pasado los demostraron más sus capacidades deportivas, este año veremos una gran mejora en su capacidad para «, asegura , subdirector de la oficina del comité organizador.

De las programadas, 30 serán competitivas y 21 recrearán situaciones de la vida real, estas últimas repartidas en -frente a seis el año pasado- como , centros logísticos, supermercados, hoteles, operaciones de rescate y entornos domésticos.

También crece considerablemente la escala: de 280 equipos y unos 500 en 2025 a y este año, mientras el número de encuentros y pruebas pasa de 487 a 1,301.

Pese a la denominación de ‘Mundiales’, la participación sigue siendo eminentemente china: la organización cifra en cerca de 30 los equipos extranjeros, procedentes de , una pequeña fracción del total.

El salto del deporte al trabajo, sin embargo, tropieza todavía con dificultades mucho más elementales.

Durante los , algunos caían al disputar el balón, o necesitaban tiempo para reincorporarse al juego.

, estudiante de secundaria y miembro de uno de los equipos participantes, reconoce que su tuvo incluso para.

«Nuestro normalmente no podía encontrar el balón», explica a EFE, por lo que el equipo revisará el módulo de visión para identificar el fallo.

La es precisamente una de las áreas en las que continúa trabajando el equipo de la.

Su capitán, , señala que, además del reconocimiento del entorno, siguen optimizando el y preparando a las máquinas para responder mejor ante.

Son capacidades básicas para el , pero también para las aplicaciones que estos Juegos aspiran a impulsar: antes de desenvolverse en una o un , un debe ser capaz de entender qué tiene delante y decidir cómo actuar.

Y mientras todavía queda camino para verlos desenvolverse con soltura en y hogares, sobre el césped alguno parece haber estudiado ya los archivos del : ciertas resultan sospechosamente familiares..

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